Oui, on soupçonne quand même un petit peu. Mais Hideo Kojima a tenu un lecteur l'ongle sur Twitter avec l'instruction suivante :« sol zéros a une relativement petite aire de jeux par rapport à celui de la douleur fantôme, qui est des centaines de fois plus grandes. »
Voila qui a le mérite d'être clair... Ou non, car nous n'avons aucune information sur la région que nous pourrons étudier dans les jeux en question. Le créateur de la série également distillé plus d'informations. Dans un premier temps, le sol zéros s'ajouteront un prologue, un tutoriel pour Metal Gear Solid. Kojima parle même d'une transition à la simulation d'infiltration... Allez savoir ce que cela signifie. Enfin, le titre en question sera dépourvu de cycle jour/nuit. Cependant, le jeu proposera des missions ayant lieu à différents moments de la journée et donc, avec un éclairage différent. Ce qui devrait motiver les joueurs pour tester différentes approches. Nous verrons fin mars ce qu'il donne.
mardi 29 juillet 2014
mercredi 2 juillet 2014
Quelques images de SoulCalibur : épées perdu
PC Sony PlayStation Portable (PSP) (Windows) Sony PlayStation 3 (PS3), Sony PlayStation Vita (PSV), Microsoft Xbox 360 (X 360), Nintendo Wii (Revolution) Nintendo Wii U (WiiU), Nintendo DS (DS, DSi, 3DS)
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